Een widget bewerken

U kunt aanpassen hoe een widget op uw scherm verschijnt door deze te bewerken. Zo bewerkt u een widget:

Hoe het venster “Widget opmaken” te openen

Om een widget op te maken, moet u het venster “Widget opmaken” openen. Zo doet u dat:

  1. Klik op “Dashboards” in de zijbalk.
  2. Klik op het betreffende dashboard-tabblad.
  3. Selecteer de gewenste widget binnen een dashboard en klik op het pictogram met drie puntjes aan de rechterkant.
  4. Klik op “Widget opmaken”.

Een widget bewerken

Hieronder staan de belangrijkste bewerkingsopties voor verschillende widgets:

Opmerking: Geen enkele widget in Azumuta heeft al deze bewerkingsopties. Elke widget heeft slechts een aantal van deze opties. De onderstaande lijst is een verzameling van de meest voorkomende bewerkingsopties.

De titel van een widget wijzigen

  1. Voer de nieuwe widgettitel in in het venster “Widget opmaken”.
  2. Klik op “Opslaan”.
  3. Klik op “Ja”.

Legenda’s in een widget verbergen en tonen

Legenda’s zijn een element dat uitlegt waar een bepaalde kleur in een grafiek voor staat. De afbeelding hieronder is een goed voorbeeld.

docs showing and hiding legends in a widget

Zo verbergt of toont u legenda’s in grafieken:

  1. Om ze te verbergen: haalt u het vinkje weg bij “Toon legenda’s”.
  2. Om ze te tonen: zet u een vinkje bij “Toon legenda’s”.
  3. Klik op “Opslaan”.
  4. Klik op “Ja”.

De maximale en minimale grenzen van de Y-as instellen

De y-as in een grafiek is de verticale as die van onder naar boven loopt. Deze geeft een numerieke waarde weer. Zo staat de Y-as op een widget:

docs setting the maximum and minimum

Hoe hoger we op de y-as gaan, hoe hoger de waarde. En andersom: hoe lager we op de y-as gaan, hoe lager de waarde.

U kunt de maximum- (het plafond) en/of de minimumwaarden (de onderkant) van de grafiek aanpassen door de volgende stappen te volgen:

  1. Onder “Y-as grenzen”, zorg dat “Waarde” is aangevinkt in plaats van “Automatisch”.
  2. Voer de gewenste waarde(n) in.
  3. Klik op “Opslaan”.
  4. Klik op “Ja”.

Een marker toevoegen en bewerken

Een marker is een horizontale lijn die door een grafiek loopt. Een marker wordt meestal gebruikt als doelwaarde of als indicator voor een minimumscore. In de afbeelding hieronder is de bruine lijn op de grafiek met de tekst “Minimum Audit Score” de marker.

docs adding and editing a marker 1

Hoe een nieuwe marker toe te voegen

  1. Klik op “Nieuwe marker toevoegen”.
  2. Schrijf het label van de marker.
  3. Stel de waarde van de marker in.
  4. Klik op “Opslaan”.
  5. Klik op “Ja”.

Hoe een bestaande marker te bewerken

  1. Bewerk eenvoudig de waarde van de marker en/of het label in het venster “Widget opmaken”.
  2. Klik op “Opslaan”.
  3. Klik op “Ja”.

Hoe een bestaande marker te verwijderen

  1. Klik op het prullenbakpictogram naast de marker die u wilt verwijderen.
  2. Klik op “Opslaan”.
  3. Klik op “Ja”.

De totale waarde in een widget verbergen en tonen

Sommige widgets tonen de totale waarde van de numerieke gegevens die ze weergeven, zoals in het voorbeeld hieronder:

docs hiding and showing a total value in a widget

U kunt die totale waarde verbergen of tonen door de volgende stappen te volgen:

  1. Om de totale waarde te verbergen: haalt u het vinkje weg bij “Gecentreerde “totaal” metriek”.
  2. Om de totale waarde te tonen: zet u een vinkje bij “Gecentreerde “totaal” metriek”.
  3. Klik op “Opslaan”.
  4. Klik op “Ja”.

Sluit u aan bij de digitale werkvloerrevolutie!