3D-bestanden

Bijgewerkt

What Is a 3D File in Azumuta?

Een 3D-bestand is de digitale weergave van een object in Azumuta. Een 3D-bestand kan uit één of meerdere meshes bestaan.

U kunt 3D-bestanden toevoegen aan een instructiestap in Azumuta. Het toevoegen van een 3D-bestand vergroot de duidelijkheid en precisie op uw werkvloer, omdat operators complexe montagehandelingen kunnen visualiseren.

Een voorbeeld: de afbeelding hieronder toont hoe het 3D-bestand van een eettafel met 3 stoelen in Azumuta verschijnt:

docs what is a 3d file in azumuta

What Is a Mesh?

Een mesh is een onderdeel van een 3D-bestand. In ons voorbeeld van de eettafel met 3 stoelen is de leuning van één van de stoelen een mesh, zoals te zien is in de afbeelding hieronder. Bovendien wordt in die afbeelding ook de lijst met meshes getoond.

docs what is a mesh

Om de naam van een mesh in de lijst met meshes te zien of om een mesh te bewerken, klikt u met de rechtermuisknop op de betreffende mesh, zoals in de video hieronder wordt getoond.

How to Upload a 3D File to an Instruction Step

  1. Navigeer naar de instructiestap waaraan u een 3D-bestand wilt toevoegen.
  2. Selecteer de work instruction-stap waaraan u het 3D-bestand wilt toevoegen en klik op “Open”.
  3. Klik op het “Visuals” tabblad.
  4. Klik op “Add page”.
  5. Klik op “3D File”.
  6. Upload het bestand.
  7. Wacht tot de upload voltooid is.
  8. Klik op “Save”.

Opmerking: Op dit moment kunnen we alleen ".stl" en ".obj" bestanden verwerken. We kunnen STEP-bestanden nog niet verwerken.

De video hieronder toont hoe het 3D-bestand op het scherm van de operator verschijnt. Het 3D-bestand is niet statisch – een operator kan het vrij verkennen.

Opmerking: Naast het gebruik van de min- & plus-icoontjes onder "Zoom", kan een operator ook met de muis naar beneden/boven scrollen om uit-/in te zoomen.

Configuring a 3D File

Nadat u een 3D-bestand aan een instructiestap hebt geüpload, kunt u het configureren naar uw wensen. Dit zijn de beschikbare configuratieopties:

Editing a 3D File

Er zijn 3 mogelijkheden om een 3D-bestand te bewerken:

  • Een 3D-bestand roteren
  • De kleur van een 3D-bestand/eén mesh wijzigen
  • Een 3D-bestand/eén mesh verbergen/zichtbaar maken

Rotating a 3D File

U kunt een 3D-bestand roteren rond de X-, Y- en Z-as. Bekijk de afbeelding hieronder om te zien hoe dit kan:

docs rotating a 3d file

En vergeet natuurlijk niet op “Save” te klikken nadat u de gewenste rotaties hebt uitgevoerd.

Opmerking: Om het 3D-bestand terug te zetten naar de oorspronkelijke positie, klikt u simpelweg op de "Reset" knop rechtsonder in het scherm.

Changing the Color of a 3D File/a Mesh

In Azumuta kunt u de kleur van een heel 3D-bestand of van een specifieke mesh wijzigen. Zo gaat dat.

Changing the Color of a 3D File
  1. Klik op het kleur-icoon naast “Meshes”.
  2. Selecteer de gewenste kleur. U kunt ook een Hex- of RGB-code invoeren voor extra precisie.
  3. Als u klaar bent, klik dan op “Save”.
Changing the Color of a Mesh
  1. Klik op het kleur-icoon naast de naam van de mesh waarvan u de kleur wilt wijzigen. Zie viewing a mesh’s name voor instructies over het tonen van een mesh-naam.
  2. Selecteer de gewenste kleur. U kunt ook een Hex- of RGB-code invoeren voor extra precisie.
  3. Als u klaar bent, klik dan op “Save”.

Als alternatief kunt u ook de kleur van een mesh veranderen door:

  1. Met de rechtermuisknop te klikken op de mesh waarvan u de kleur wilt wijzigen.
  2. Te klikken op “Change color”.
  3. De gewenste kleur te selecteren. U kunt ook een Hex- of RGB-code invoeren voor extra precisie.
  4. Te klikken op het sluit-icoon.
  5. Als u klaar bent, klik dan op “Save”.

Hiding/Unhiding a 3D file/a Mesh from the Operator View

U kunt een 3D-bestand of een mesh verbergen in de weergave van de operator (zonder het 3D-bestand/de mesh uit uw admin-weergave te verwijderen). Zo werkt het:

Hiding /Unhiding a 3D File from the Operator View

Om een 3D-bestand te verbergen: klik op het oog-icoon naast “Meshes”. Klik daarna op “Save”.

Om een 3D-bestand weer zichtbaar te maken: klik op het doorgekruiste-oog-icoon naast “Meshes”. Klik daarna op “Save”.

Hiding/Unhiding a Mesh from the Operator View

Om een mesh te verbergen: klik op het oog-icoon naast de naam van de mesh in de lijst met meshes. Zie viewing a mesh’s name om te weten hoe u de naam van een mesh kunt zien. Klik daarna op ”Save”.

Als alternatief kunt u ook met de rechtermuisknop op de betreffende mesh klikken en kiezen voor “Hide”. Klik daarna op “Save”.

Om een mesh weer zichtbaar te maken: klik op het doorgekruiste-oog-icoon naast de naam van de verborgen mesh in de lijst met meshes. Klik daarna op “Save”.

Displaying Only One Mesh and Hiding all Other Meshes (And How to Undo It)

U kunt er ook voor kiezen om slechts één specifieke mesh weer te geven (en alle andere meshes te verbergen) op het scherm van de operator. Zo doet u dat:

  1. Klik met de rechtermuisknop op de betreffende mesh.
  2. Klik op “Show only this”.
  3. Klik op “Save”.

En zo maakt u het ongedaan:

  1. Klik met de rechtermuisknop op de enige zichtbare mesh.
  2. Klik op “Show everything”.
  3. Klik op “Save”.

Other Configuration Options

Naast de hierboven genoemde opties, zijn dit de overige configuratiemogelijkheden voor een 3D-bestand:

docs other configuration options

  1. U kunt hier de beschrijving van dit 3D-bestand invoeren. Zo verschijnt deze op het apparaat van een operator: docs other configuration options 1
  2. U ziet hieronder de naam van het 3D-bestand. Door op het drie-puntjes-icoon te klikken, opent u de optie om dit 3D-bestand te downloaden of te verwijderen.
  3. Vink aan om het wireframe van het 3D-object te tonen (zowel in de admin-weergave als in de operator-weergave). Wireframe is de visuele weergave die de randen en vertices van het object toont en zo een skelet-achtige omtrek van het model vormt. Het wordt voornamelijk gebruikt om de structuur, vorm en topologie van het object te begrijpen zonder afleiding door oppervlaktestructuren of kleuren. Bijvoorbeeld, zo ziet de achterkant van het 3D-model van een stoel met zichtbare wireframe eruit: docs other configuration options 2
  4. Vink aan om de roteer-knoppen voor het object op de operatorweergave te tonen. Zo verschijnen deze knoppen op het apparaat van een operator: docs other configuration options 3 1
  5. Deze kolom bevat de center-in-view knop voor elke mesh. Wanneer u erop klikt, centreert uw weergave zich op die specifieke mesh.
  6. Klik om de lijst met sneltoetscommando’s te openen.
  7. Klik om de optie te openen om dit 3D-bestand te downloaden.
  8. Nadat u klaar bent met het configureren van het 3D-bestand, vergeet niet op “Save” te klikken.

How to Delete a 3D File from an Instruction Step

  1. Navigeer naar de instructiestap die het 3D-bestand bevat dat u wilt verwijderen en klik op “Open”.
  2. Klik op het “Visuals” tabblad.
  3. Klik op het drie-puntjes-icoon naast de naam van het 3D-bestand.
  4. Klik op “Remove file”.
  5. Klik op “Remove”.