Was ist eine 3D-Datei in Azumuta?

Eine 3D-Datei ist die digitale Darstellung eines realen Objekts in Azumuta. Eine 3D-Datei kann aus einem oder mehreren Meshes bestehen.

Sie können 3D-Dateien zu einem Arbeitsschritt in Azumuta hinzufügen. Das Hinzufügen einer 3D-Datei verbessert Klarheit und Präzision auf dem Shopfloor, da Bediener komplexe Montageaufgaben visualisieren können.

Zum Beispiel zeigt das Bild unten, wie die 3D-Datei eines Esstisches & 3 Stühlen in Azumuta erscheint:

docs what is a 3d file in azumuta

Was ist ein Mesh?

Ein Mesh ist ein Teil einer 3D-Datei. Zum Beispiel ist in unserer Esstisch-&-3-Stühle-3D-Datei die Rückenlehne eines der Stühle ein Mesh, wie im Bild unten gezeigt. Zudem wird die Liste der Meshes im Bild unten angezeigt.

docs what is a mesh

Um den Namen eines Meshes in der Mesh-Liste zu sehen oder ein Mesh zu bearbeiten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh, wie im Video unten gezeigt.

Wie lade ich eine 3D-Datei in einen Arbeitsschritt hoch?

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, zu dem Sie eine 3D-Datei hinzufügen möchten.
  2. Wählen Sie den Arbeitsschritt aus, in den Sie die 3D-Datei einfügen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  3. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  4. Klicken Sie auf „Seite hinzufügen“.
  5. Klicken Sie auf „3D-Datei“.
  6. Laden Sie die Datei hoch.
  7. Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist.
  8. Klicken Sie auf „Speichern“.

Hinweis: Im Moment können wir nur ".stl"- und ".obj"-Dateien verarbeiten. STEP-Dateien können wir noch nicht verarbeiten.

Das Video unten zeigt, wie die 3D-Datei auf dem Bildschirm des Bedieners erscheint. Die 3D-Datei ist nicht statisch – ein Bediener kann sie nach Belieben erkunden.

Hinweis: Neben der Verwendung der Minus- & Plus-Symbole unter "Zoom" kann ein Bediener auch mit dem Mausrad nach unten/oben scrollen, um heraus-/hereinzuzoomen.

Konfiguration einer 3D-Datei

Nachdem Sie eine 3D-Datei zu einem Arbeitsschritt hochgeladen haben, können Sie diese nach Bedarf konfigurieren. Hier sind die verfügbaren Konfigurationsoptionen:

3D-Datei bearbeiten

Es gibt 3 Möglichkeiten, eine 3D-Datei zu bearbeiten:

  • Eine 3D-Datei drehen
  • Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern
  • Eine 3D-Datei/ein Mesh aus- oder einblenden

Eine 3D-Datei drehen

Sie können eine 3D-Datei um die X-, Y- und Z-Achse drehen. Im Bild unten sehen Sie, wie das funktioniert:

docs rotating a 3d file

Und vergessen Sie natürlich nicht, nach den gewünschten Rotationen auf „Speichern“ zu klicken.

Hinweis: Um die 3D-Datei in ihre ursprüngliche Position zurückzusetzen, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ unten rechts auf dem Bildschirm.

Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern

In Azumuta können Sie die Farbe einer gesamten 3D-Datei oder die Farbe eines bestimmten Meshes ändern. So geht's.

Die Farbe einer 3D-Datei ändern
  1. Klicken Sie auf das Farbsymbol neben „Meshes“.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.
Die Farbe eines Meshes ändern
  1. Klicken Sie auf das Farbsymbol neben dem Namen des Meshes, dessen Farbe Sie ändern möchten. Wie Sie den Namen eines Meshes sehen, erfahren Sie hier.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.

Alternativ können Sie die Farbe eines Meshes auch ändern, indem Sie:

  1. Mit der rechten Maustaste auf das Mesh klicken, dessen Farbe Sie ändern möchten.
  2. Auf „Farbe ändern“ klicken.
  3. Die gewünschte Farbe auswählen. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
  4. Auf das Schließen-Symbol klicken.
  5. Wenn Sie fertig sind, auf „Speichern“ klicken.

Ein 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht aus- oder einblenden

Sie können eine 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht ausblenden (ohne diese 3D-Datei/dieses Mesh in Ihrer Admin-Ansicht zu löschen). So geht's:

Eine 3D-Datei in der Bedieneransicht aus-/einblenden

Um eine 3D-Datei auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Symbol neben „Meshes“. Danach klicken Sie auf „Speichern“.

Um eine 3D-Datei einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene-Auge-Symbol neben „Meshes“. Danach klicken Sie auf „Speichern“.

Ein Mesh in der Bedieneransicht aus-/einblenden

Um ein Mesh auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Symbol neben dem Namen des Meshes in der Mesh-Liste. Klicken Sie hier, um zu erfahren, wie Sie den Namen eines Meshes sehen können. Danach klicken Sie auf „Speichern“.

Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh klicken und „Ausblenden“ wählen. Danach klicken Sie auf „Speichern“.

Um ein Mesh einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene-Auge-Symbol neben dem Namen des ausgeblendeten Meshes in der Mesh-Liste. Danach klicken Sie auf „Speichern“.

Nur ein Mesh anzeigen und alle anderen Meshes ausblenden (und wie man das rückgängig macht)

Sie können auch wählen, nur ein bestimmtes Mesh anzuzeigen (und alle anderen Meshes auszublenden) auf dem Bildschirm des Bedieners. So geht's:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Nur dies anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Und so machen Sie das rückgängig:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das einzige sichtbare Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Alles anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Weitere Konfigurationsoptionen

Neben den bereits genannten Optionen gibt es noch folgende Konfigurationsmöglichkeiten für eine 3D-Datei:

docs other configuration options

  1. Sie können hier die Beschreibung dieser 3D-Datei eingeben. So erscheint sie auf dem Gerät des Bedieners: docs other configuration options 1
  2. Sie sehen unten den Namen der 3D-Datei. Wenn Sie auf das Drei-Punkte-Symbol klicken, öffnen sich die Optionen zum Herunterladen und zum Löschen dieser 3D-Datei.
  3. Markieren Sie, um das Wireframe des 3D-Objekts anzuzeigen (sowohl in der Admin- als auch in der Bedieneransicht). Wireframe ist die visuelle Darstellung, die die Kanten und Eckpunkte des Objekts zeigt und eine skelettartige Umrissdarstellung des Modells bildet. Es dient in erster Linie dazu, die Struktur, Form und Topologie des Objekts zu verstehen, ohne von Oberflächentexturen oder Farben abzulenken. Zum Beispiel sieht die Rückseite des 3D-Modells eines Stuhls mit sichtbarem Wireframe so aus: docs other configuration options 2
  4. Markieren Sie, um die Schaltflächen zum Drehen des Objekts in der Bedieneransicht anzuzeigen. So erscheinen diese Schaltflächen auf dem Gerät des Bedieners: docs other configuration options 3 1
  5. Diese Spalte enthält die Schaltfläche „In Ansicht zentrieren“ für jedes Mesh. Bei Klick zentriert sie die Ansicht auf dieses spezielle Mesh.
  6. Klicken Sie, um die Liste der Shortcut-Befehle zu öffnen.
  7. Klicken Sie, um die Option zum Herunterladen dieser 3D-Datei zu öffnen.
  8. Nachdem Sie die 3D-Datei konfiguriert haben, vergessen Sie nicht, auf „Speichern“ zu klicken.

Wie lösche ich eine 3D-Datei aus einem Arbeitsschritt?

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, der eine 3D-Datei enthält, die Sie löschen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  2. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  3. Klicken Sie auf das Drei-Punkte-Symbol neben dem Namen der 3D-Datei.
  4. Klicken Sie auf „Datei entfernen“.
  5. Klicken Sie auf „Entfernen“.

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