Was ist eine 3D-Datei in Azumuta?

Eine 3D-Datei ist die digitale Darstellung eines realen Objekts in Azumuta. Eine 3D-Datei kann aus einem oder mehreren Meshes bestehen.

Sie können 3D-Dateien zu einem Arbeitsanweisungsschritt in Azumuta hinzufügen. Das Hinzufügen einer 3D-Datei erhöht die Klarheit und Präzision auf dem Shopfloor, da Bediener komplexe Montageaufgaben visualisieren können.

Zum Beispiel zeigt das folgende Bild, wie die 3D-Datei eines Esstisches und 3 Stühlen in Azumuta dargestellt wird:

docs was ist eine 3d-datei in azumuta

Was ist ein Mesh?

Ein Mesh ist ein Teil einer 3D-Datei. Zum Beispiel ist in unserer 3D-Datei des Esstisches mit 3 Stühlen die Rückenlehne eines Stuhls ein Mesh, wie im Bild unten gezeigt. Außerdem wird in dem Bild unten auch die Liste der Meshes angezeigt.

docs was ist ein mesh

Um den Namen eines Meshes in der Mesh-Liste zu sehen oder ein Mesh zu bearbeiten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh, wie im Video unten gezeigt.

Wie lädt man eine 3D-Datei in einen Arbeitsanweisungsschritt hoch?

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsanweisungsschritt, in den Sie eine 3D-Datei hinzufügen möchten.
  2. Wählen Sie den Arbeitsschritt aus, in den Sie die 3D-Datei einfügen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  3. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  4. Klicken Sie auf „Seite hinzufügen“.
  5. Klicken Sie auf „3D-Datei“.
  6. Laden Sie die Datei hoch.
  7. Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist.
  8. Klicken Sie auf „Speichern“.

Hinweis: Derzeit können wir nur ".stl"- und ".obj"-Dateien verarbeiten. STEP-Dateien können wir noch nicht verarbeiten.

Das folgende Video zeigt, wie die 3D-Datei auf dem Bildschirm des Bedieners erscheint. Die 3D-Datei ist nicht statisch – ein Bediener kann sie nach Belieben erkunden.

Hinweis: Neben der Verwendung der Minus- & Plus-Symbole unter "Zoom" kann ein Bediener auch mit der Maus nach unten/oben scrollen, um heraus-/heranzuzoomen.

Konfiguration einer 3D-Datei

Nachdem Sie eine 3D-Datei in einen Arbeitsanweisungsschritt hochgeladen haben, können Sie sie an Ihre Anforderungen anpassen. Hier sind die verfügbaren Konfigurationsoptionen:

Eine 3D-Datei bearbeiten

Es gibt 3 Möglichkeiten, eine 3D-Datei zu bearbeiten:

  • Eine 3D-Datei rotieren
  • Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern
  • Eine 3D-Datei/ein Mesh ausblenden/einblenden

Eine 3D-Datei rotieren

Sie können eine 3D-Datei um ihre X-, Y- und Z-Achse drehen. Sehen Sie sich das Bild unten an, um zu sehen, wie das funktioniert:

docs rotieren einer 3d-datei

Und vergessen Sie natürlich nicht, nach den gewünschten Drehungen auf „Speichern“ zu klicken.

Hinweis: Um die 3D-Datei in ihre ursprüngliche Position zurückzusetzen, klicken Sie einfach auf die „Zurücksetzen“-Schaltfläche unten rechts auf dem Bildschirm.

Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern

In Azumuta können Sie die Farbe einer gesamten 3D-Datei oder die Farbe eines bestimmten Meshes ändern. So geht's.

Die Farbe einer 3D-Datei ändern
  1. Klicken Sie auf das Farb-Icon neben „Meshes“.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Für mehr Präzision können Sie auch einen Hex-Code/einen RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.
Die Farbe eines Meshes ändern
  1. Klicken Sie auf das Farb-Icon neben dem Namen des Meshes, dessen Farbe Sie ändern möchten. Um zu erfahren, wie Sie den Namen eines Meshes sehen, klicken Sie hier.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Für mehr Präzision können Sie auch einen Hex-Code/einen RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.

Alternativ können Sie die Farbe eines Meshes auch folgendermaßen ändern:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Mesh, dessen Farbe Sie ändern möchten.
  2. Klicken Sie auf „Farbe ändern“.
  3. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Für mehr Präzision können Sie auch einen Hex-Code/einen RGB-Code eingeben.
  4. Klicken Sie auf das Schließen-Symbol.
  5. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.

Eine 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht aus- bzw. einblenden

Sie können eine 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht ausblenden, ohne diese 3D-Datei/dieses Mesh in Ihrer Admin-Ansicht zu löschen. So geht's:

Eine 3D-Datei in der Bedieneransicht aus- bzw. einblenden

Um eine 3D-Datei auszublenden: klicken Sie auf das Augensymbol neben „Meshes“. Anschließend klicken Sie auf „Speichern“.

Um eine 3D-Datei einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene Augensymbol neben „Meshes“. Anschließend klicken Sie auf „Speichern“.

Ein Mesh in der Bedieneransicht aus- bzw. einblenden

Um ein Mesh auszublenden: klicken Sie auf das Augensymbol neben dem Namen des Meshes in der Mesh-Liste. Klicken Sie hier, um zu erfahren, wie Sie den Namen eines Meshes sehen. Anschließend klicken Sie auf „Speichern“.

Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh klicken und „Ausblenden“ wählen. Anschließend klicken Sie auf „Speichern“.

Um ein Mesh einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene Augensymbol neben dem Namen des ausgeblendeten Meshes in der Mesh-Liste. Anschließend klicken Sie auf „Speichern“.

Nur ein Mesh anzeigen und alle anderen Meshes ausblenden (und wie man das rückgängig macht)

Sie können auch wählen, nur ein bestimmtes Mesh anzuzeigen (und alle anderen Meshes auszublenden) auf dem Bildschirm des Bedieners. So geht's:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Nur dieses anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Und so machen Sie das rückgängig:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das einzige sichtbare Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Alles anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Weitere Konfigurationsoptionen

Neben den zuvor genannten Optionen können Sie mit einer 3D-Datei auch die folgenden Konfigurationen vornehmen:

docs weitere konfigurationsoptionen

  1. Hier können Sie die Beschreibung dieser 3D-Datei eingeben. So wird sie auf dem Gerät des Bedieners angezeigt: docs weitere konfigurationsoptionen 1
  2. Unten sehen Sie den Namen der 3D-Datei. Durch Klicken auf das Drei-Punkte-Symbol öffnen Sie die Option, diese 3D-Datei herunterzuladen oder zu löschen.
  3. Aktivieren Sie diese Option, um das Drahtgitter (Wireframe) des 3D-Objekts anzuzeigen (sowohl in der Admin- als auch in der Bedieneransicht). Wireframe ist die visuelle Darstellung, die die Kanten und Eckpunkte des Objekts zeigt und eine skelettartige Kontur des Modells bildet. Sie dient hauptsächlich dazu, die Struktur, Form und Topologie des Objekts zu verstehen, ohne von Oberflächentexturen oder -farben abgelenkt zu werden. Zum Beispiel sieht die Rückseite des 3D-Modells eines Stuhls mit angezeigtem Drahtgitter so aus: docs weitere konfigurationsoptionen 2
  4. Aktivieren Sie diese Option, um die Schaltflächen zum Objekt Rotieren in der Bedieneransicht anzuzeigen. So erscheinen diese Schaltflächen auf dem Gerät des Bedieners: docs weitere konfigurationsoptionen 3 1
  5. Diese Spalte enthält die In-der-Ansicht-zentrieren-Schaltfläche für jedes Mesh. Beim Klick zentriert sie Ihre Ansicht auf das jeweilige Mesh.
  6. Klicken Sie hier, um die Liste der Tastenkürzel zu öffnen.
  7. Klicken Sie hier, um die Option zum Herunterladen dieser 3D-Datei zu öffnen.
  8. Nachdem Sie die 3D-Datei konfiguriert haben, vergessen Sie nicht, auf „Speichern“ zu klicken.

Wie löscht man eine 3D-Datei aus einem Arbeitsanweisungsschritt?

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsanweisungsschritt, der die 3D-Datei enthält, die Sie löschen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  2. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  3. Klicken Sie auf das Drei-Punkte-Symbol neben dem Namen der 3D-Datei.
  4. Klicken Sie auf „Datei entfernen“.
  5. Klicken Sie auf „Entfernen“.