3D-Dateien
What Is a 3D File in Azumuta?
Eine 3D-Datei ist die digitale Darstellung eines realen Objekts in Azumuta. Eine 3D-Datei kann aus einem oder mehreren Meshes bestehen.
Sie können 3D-Dateien einem Arbeitsschritt in Azumuta hinzufügen. Das Hinzufügen einer 3D-Datei erhöht klarheit und Präzision auf Ihrer Fertigungsebene, da Werker komplexe Montageaufgaben visualisieren können.
Zum Beispiel zeigt das Bild unten, wie die 3D-Datei eines Esstisches & 3 Stühlen in Azumuta dargestellt wird:
What Is a Mesh?
Ein Mesh ist ein Teil einer 3D-Datei. Zum Beispiel ist in unserer 3D-Datei des Esstisches & 3 Stühlen die Rückenlehne eines der Stühle ein Mesh, wie im Bild unten gezeigt. Außerdem wird die Liste der Meshes ebenfalls im Bild unten angezeigt.
Um den Namen eines Meshes in der Meshliste zu sehen oder ein Mesh zu bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Mesh, wie im Video unten gezeigt.
How to Upload a 3D File to an Instruction Step
- Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, dem Sie eine 3D-Datei hinzufügen möchten.
- Wählen Sie den Arbeitsschritt, dem Sie die 3D-Datei hinzufügen möchten, und klicken Sie auf “Open”.
- Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
- Klicken Sie auf „Add page“.
- Klicken Sie auf „3D File“.
- Laden Sie die Datei hoch.
- Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist.
- Klicken Sie auf „Save“.
Hinweis: Derzeit können wir nur ".stl"- und ".obj"-Dateien verarbeiten. STEP-Dateien können wir noch nicht verarbeiten.
Das Video unten zeigt, wie die 3D-Datei auf dem Bildschirm des Werkers erscheint. Die 3D-Datei ist nicht statisch – ein Werker kann sie frei erkunden.
Hinweis: Neben der Verwendung der Minus- & Plus-Symbole unter "Zoom" kann ein Werker auch mit dem Mausrad nach unten/oben scrollen, um heraus-/hereinzuzoomen.
Configuring a 3D File
Nachdem Sie eine 3D-Datei zu einem Arbeitsschritt hochgeladen haben, können Sie sie an Ihre Bedürfnisse anpassen. Folgende Konfigurationsoptionen sind verfügbar:
Editing a 3D File
Es gibt 3 Möglichkeiten, eine 3D-Datei zu bearbeiten:
- Eine 3D-Datei drehen
- Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern
- Eine 3D-Datei/ein Mesh ausblenden/einblenden
Rotating a 3D File
Sie können eine 3D-Datei um die X-, Y- und Z-Achse drehen. Sehen Sie sich das Bild unten an, um zu sehen, wie Sie das tun können:
Und natürlich: Vergessen Sie nicht, nach den gewünschten Drehungen auf „Save“ zu klicken.
Hinweis: Um die 3D-Datei in ihre ursprüngliche Position zurückzusetzen, klicken Sie einfach auf die "Reset"-Schaltfläche unten rechts auf dem Bildschirm.
Changing the Color of a 3D File/a Mesh
In Azumuta können Sie die Farbe einer gesamten 3D-Datei oder die Farbe eines bestimmten Meshes ändern. So geht's.
Changing the Color of a 3D File
- Klicken Sie auf das Farbicon neben „Meshes“.
- Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
- Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Save“.
Changing the Color of a Mesh
- Klicken Sie auf das Farbicon neben dem Namen des Meshes, dessen Farbe Sie ändern möchten. Um zu erfahren, wie Sie den Namen eines Meshes sehen, siehe viewing a mesh’s name.
- Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
- Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Save“.
Alternativ können Sie die Farbe eines Meshes auch ändern, indem Sie:
- Mit der rechten Maustaste auf das Mesh klicken, dessen Farbe Sie ändern möchten.
- Auf „Change color“ klicken.
- Die gewünschte Farbe auswählen. Sie können zur höheren Genauigkeit auch einen Hex- oder RGB-Code eingeben.
- Auf das Schließen-Icon klicken.
- Wenn Sie fertig sind, auf „Save“ klicken.
Hiding/Unhiding a 3D file/a Mesh from the Operator View
Sie können eine 3D-Datei/ein Mesh in der Werkeransicht ausblenden (ohne diese 3D-Datei/dieses Mesh in Ihrer Admin-Ansicht zu löschen). So geht's:
Hiding /Unhiding a 3D File from the Operator View
Um eine 3D-Datei auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Symbol neben „Meshes“. Anschließend klicken Sie auf „Save“.
Um eine 3D-Datei wieder einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene Augen-Symbol neben „Meshes“. Anschließend klicken Sie auf „Save“.
Hiding/Unhiding a Mesh from the Operator View
Um ein Mesh auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Symbol neben dem Namen des Meshes in der Meshliste. Siehe viewing a mesh’s name, um zu erfahren, wie Sie den Namen eines Meshes sehen können. Anschließend klicken Sie auf „Save“.
Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Mesh klicken und auf „Hide“. Anschließend klicken Sie auf „Save“.
Um ein Mesh wieder einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene Augen-Symbol neben dem Namen des ausgeblendeten Meshes in der Meshliste. Anschließend klicken Sie auf „Save“.
Displaying Only One Mesh and Hiding all Other Meshes (And How to Undo It)
Sie können auch wählen, nur ein bestimmtes Mesh anzuzeigen (und alle anderen Meshes auszublenden) in der Werkeransicht. So geht's:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Mesh.
- Klicken Sie auf „Show only this“.
- Klicken Sie auf „Save“.
Und so machen Sie es rückgängig:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das einzige sichtbare Mesh.
- Klicken Sie auf „Show everything“.
- Klicken Sie auf „Save“.
Other Configuration Options
Neben den zuvor genannten Optionen stehen folgende weitere Konfigurationsmöglichkeiten für eine 3D-Datei zur Verfügung:
- Sie können hier die Beschreibung dieser 3D-Datei eingeben. So wird sie auf dem Gerät des Werkers angezeigt:

- Unten sehen Sie den Namen der 3D-Datei. Durch Klicken auf das Drei-Punkte-Symbol öffnen Sie die Option, diese 3D-Datei herunterzuladen oder zu löschen.
- Aktivieren, um das Drahtgitter (Wireframe) des 3D-Objekts anzuzeigen (sowohl in der Admin-Ansicht als auch in der Werkeransicht). Wireframe ist die visuelle Darstellung, die die Kanten und Eckpunkte des Objekts zeigt und eine skelettartige Kontur des Modells bildet. Sie dient in erster Linie dazu, die Struktur, Form und Topologie des Objekts ohne Ablenkung durch Oberflächentexturen oder -farben zu verstehen. Zum Beispiel sieht die Rückseite des 3D-Modells eines Stuhls mit sichtbarem Wireframe so aus:

- Aktivieren, um die Rotate-Object-Schaltflächen in der Werkeransicht anzuzeigen. So werden diese Schaltflächen auf dem Gerät des Werkers angezeigt:

- Diese Spalte enthält die Schaltfläche „In Ansicht zentrieren“ für jedes Mesh. Bei Klick zentriert sie Ihre Ansicht auf dieses bestimmte Mesh.
- Klicken, um die Liste der Tastenkürzel zu öffnen.
- Klicken, um die Option zum Herunterladen dieser 3D-Datei zu öffnen.
- Nachdem Sie die 3D-Datei konfiguriert haben, vergessen Sie nicht, auf „Save“ zu klicken.
How to Delete a 3D File from an Instruction Step
- Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, der eine 3D-Datei enthält, die Sie löschen möchten, und klicken Sie auf “Open”.
- Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
- Klicken Sie auf das Drei-Punkte-Symbol neben dem Namen der 3D-Datei.
- Klicken Sie auf „Remove file“.
- Klicken Sie auf „Remove“.



