Was ist eine 3D-Datei in Azumuta?

Eine 3D-Datei ist die digitale Darstellung eines realen Objekts in Azumuta. Eine 3D-Datei kann aus einem oder mehreren Meshes bestehen.

Sie können 3D-Dateien zu einem Arbeitsschritt in Azumuta hinzufügen. Das Hinzufügen einer 3D-Datei verbessert die Klarheit und Präzision auf Ihrer Produktionsfläche erheblich, da Bediener komplexe Montageaufgaben visualisieren können.

Zum Beispiel zeigt das folgende Bild, wie die 3D-Datei eines Esstisches & 3 Stühlen in Azumuta erscheint:

docs what is a 3d file in azumuta

Was ist ein Mesh?

Ein Mesh ist ein Teil einer 3D-Datei. Zum Beispiel ist in unserer 3D-Datei des Esstisches & 3 Stühle die Rückenlehne eines Stuhls ein Mesh, wie im Bild unten gezeigt. Zudem wird die Liste der Meshes ebenfalls im Bild unten angezeigt.

docs what is a mesh

Um den Namen eines Meshes in der Mesh-Liste zu sehen oder ein Mesh zu bearbeiten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das betreffende Mesh, wie im Video unten gezeigt.

Wie lädt man eine 3D-Datei in einen Arbeitsschritt hoch

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, dem Sie eine 3D-Datei hinzufügen möchten.
  2. Wählen Sie den Arbeitsschritt aus, in den Sie die 3D-Datei einfügen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  3. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  4. Klicken Sie auf „Seite hinzufügen“.
  5. Klicken Sie auf „3D-Datei“.
  6. Laden Sie die Datei hoch.
  7. Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist.
  8. Klicken Sie auf „Speichern“.

Hinweis: Derzeit können wir nur ".stl"- und ".obj"-Dateien verarbeiten. STEP-Dateien können wir noch nicht verarbeiten.

Das folgende Video zeigt, wie die 3D-Datei auf dem Bildschirm des Bedieners erscheint. Die 3D-Datei ist nicht statisch – ein Bediener kann sie frei erkunden.

Hinweis: Neben den Minus- & Plus-Icons unter „Zoom“ kann ein Bediener mit der Maus ebenfalls nach unten/oben scrollen, um heraus-/hineinzuzoomen.

Konfigurieren einer 3D-Datei

Nachdem Sie eine 3D-Datei in einen Arbeitsschritt hochgeladen haben, können Sie sie nach Ihren Bedürfnissen konfigurieren. Folgende Konfigurationsoptionen stehen zur Verfügung:

Eine 3D-Datei bearbeiten

Es gibt 3 Möglichkeiten, eine 3D-Datei zu bearbeiten:

  • Die 3D-Datei drehen
  • Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern
  • Eine 3D-Datei/ein Mesh aus- oder einblenden

Eine 3D-Datei drehen

Sie können eine 3D-Datei entlang der X-, Y- und Z-Achse drehen. Sehen Sie sich das Bild unten an, um zu sehen, wie Sie das machen:

docs rotating a 3d file

Und vergessen Sie natürlich nicht, nach den gewünschten Rotationen auf „Speichern“ zu klicken.

Hinweis: Um die 3D-Datei in ihre ursprüngliche Position zurückzusetzen, klicken Sie einfach auf den "Zurücksetzen"-Button unten rechts auf dem Bildschirm.

Die Farbe einer 3D-Datei/eines Meshes ändern

In Azumuta können Sie die Farbe einer gesamten 3D-Datei oder die Farbe eines bestimmten Meshes ändern. So geht's.

Die Farbe einer 3D-Datei ändern
  1. Klicken Sie auf das Farb-Icon neben „Meshes“.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können für zusätzliche Präzision auch einen Hex-Code/RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.
Die Farbe eines Meshes ändern
  1. Klicken Sie auf das Farb-Icon neben dem Namen des Meshes, dessen Farbe Sie ändern möchten. Wie Sie den Namen eines Meshes sehen können, erfahren Sie unter Name eines Meshes anzeigen.
  2. Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können für zusätzliche Präzision auch einen Hex-Code/RGB-Code eingeben.
  3. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.

Alternativ können Sie die Farbe eines Meshes auch folgendermaßen ändern:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Mesh, dessen Farbe Sie ändern möchten.
  2. Klicken Sie auf „Farbe ändern“.
  3. Wählen Sie die gewünschte Farbe. Sie können für zusätzliche Präzision auch einen Hex-Code/RGB-Code eingeben.
  4. Klicken Sie auf das Schließen-Icon.
  5. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Speichern“.

Eine 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht aus- oder einblenden

Sie können eine 3D-Datei/ein Mesh in der Bedieneransicht ausblenden, ohne diese 3D-Datei/das Mesh in Ihrer Admin-Ansicht zu löschen. So geht's:

Eine 3D-Datei aus-/einblenden in der Bedieneransicht

Um eine 3D-Datei auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Icon neben „Meshes“. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“.

Um eine 3D-Datei einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene-Auge-Icon neben „Meshes“. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“.

Ein Mesh aus-/einblenden in der Bedieneransicht

Um ein Mesh auszublenden: klicken Sie auf das Augen-Icon neben dem Namen des Meshes in der Mesh-Liste. Unter Name eines Meshes anzeigen erfahren Sie, wie Sie den Namen eines Meshes sehen können. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“.

Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf das betreffende Mesh klicken und „Ausblenden“ wählen. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“.

Um ein Mesh einzublenden: klicken Sie auf das durchgestrichene-Auge-Icon neben dem Namen des ausgeblendeten Meshes in der Mesh-Liste. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“.

Nur ein Mesh anzeigen und alle anderen Meshes ausblenden (und wie man es rückgängig macht)

Sie können auch wählen, nur ein bestimmtes Mesh anzuzeigen (und alle anderen Meshes auszublenden) auf dem Bildschirm des Bedieners. So geht's:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das betreffende Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Nur dieses anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Und so machen Sie es rückgängig:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das einzige sichtbare Mesh.
  2. Klicken Sie auf „Alles anzeigen“.
  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Weitere Konfigurationsoptionen

Neben den zuvor genannten Optionen stehen Ihnen folgende weitere Konfigurationsmöglichkeiten für eine 3D-Datei zur Verfügung:

docs other configuration options

  1. Hier können Sie die Beschreibung dieser 3D-Datei eingeben. So erscheint sie auf dem Gerät des Bedieners: docs other configuration options 1
  2. Unten sehen Sie den Namen der 3D-Datei. Durch Klicken auf das Icon mit drei Punkten öffnen Sie die Option, diese 3D-Datei herunterzuladen oder zu löschen.
  3. Aktivieren Sie diese Option, um das Wireframe des 3D-Objekts anzuzeigen (sowohl in der Admin-Ansicht als auch in der Bedieneransicht). Wireframe ist die visuelle Darstellung, die Kanten und Scheitelpunkte des Objekts zeigt und so eine skelettartige Kontur des Modells bildet. Es wird hauptsächlich verwendet, um Struktur, Form und Topologie des Objekts zu verstehen, ohne von Oberflächentexturen oder Farben abzulenken. Zum Beispiel sieht die Rückseite des 3D-Modells eines Stuhls mit angezeigtem Wireframe so aus: docs other configuration options 2
  4. Aktivieren Sie diese Option, um die Tasten zum Drehen des Objekts in der Bedieneransicht anzuzeigen. So sehen diese Tasten auf dem Gerät eines Bedieners aus: docs other configuration options 3 1
  5. Diese Spalte enthält die „In Ansicht zentrieren“-Schaltfläche für jedes Mesh. Beim Klicken zentriert sie Ihre Ansicht auf dieses bestimmte Mesh.
  6. Klicken Sie, um die Liste der Tastenkürzel zu öffnen.
  7. Klicken Sie, um die Option zum Herunterladen dieser 3D-Datei zu öffnen.
  8. Vergessen Sie nicht, nach Abschluss der Konfiguration der 3D-Datei auf „Speichern“ zu klicken.

Wie löscht man eine 3D-Datei aus einem Arbeitsschritt

  1. Navigieren Sie zu dem Arbeitsschritt, der eine 3D-Datei enthält, die Sie löschen möchten, und klicken Sie auf „Öffnen“.
  2. Klicken Sie auf den Reiter „Visuals“.
  3. Klicken Sie auf das Icon mit drei Punkten neben dem Namen der 3D-Datei.
  4. Klicken Sie auf „Datei entfernen“.
  5. Klicken Sie auf „Entfernen“.