Bearbeiten einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App
Edit mode ermöglicht es Ihnen, eine Arbeitsanweisung direkt in der Azumuta App anzupassen — auf demselben Bildschirm, den die Werker verwenden — ohne eine Aufnahme zu starten. Er ist für schnelle, kontrollierte Verbesserungen auf dem Shop-Floor gedacht: Umbenennen von Anweisungsblöcken, Aktualisieren von Schrittbeschreibungen, Einfügen oder Entfernen von Schritten sowie Hinzufügen oder Entfernen von visuellen Elementen.
Änderungen werden am draft der Arbeitsanweisung vorgenommen, sodass Ihr normaler approval workflow weiterhin bestimmt, wann Änderungen zur freigegebenen Version werden, die die Werker während der Produktion sehen.
Wer kann eine Arbeitsanweisung über die Azumuta App bearbeiten
Um den Edit mode zu verwenden, benötigen Sie:
- Das Recht Work Instructions → Edit in Ihrem Benutzerkonto.
- Die Arbeitsanweisung in der preview öffnen (keine aktive Aufnahme oder kein Produktionsauftrag).
- Eine Arbeitsanweisung, die im Arbeitsanweisungsbaum not marked read-only ist. Ist sie es, ist das Bearbeiten gesperrt.
In den Edit mode wechseln
- Öffnen Sie die Arbeitsanweisung in der Azumuta App without starting a recording (preview mode).
- Öffnen Sie das top-bar-Menü.
- Tippen Sie auf Edit… (Stiftsymbol).
- Der Titel oben ändert sich und zeigt an, dass Sie sich jetzt im Editing mode befinden.
Note: Wenn Sie nicht das Recht Edit haben, oder wenn eine Aufnahme aktiv ist, ist die Aktion Edit… deaktiviert oder wird nicht angezeigt.
Den Namen einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App bearbeiten
- Klicken Sie auf die sidebar-Schaltfläche.
- Navigieren Sie zu der gewünschten Arbeitsanweisung und klicken Sie sie an.
- Klicken Sie auf Rename.
- Geben Sie den neuen Namen der Arbeitsanweisung ein.
- Klicken Sie auf Save.
Löschen einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App
- Klicken Sie auf die sidebar-Schaltfläche.
- Navigieren Sie zu der gewünschten Arbeitsanweisung und klicken Sie sie an.
- Klicken Sie auf Remove.
- Geben Sie im Bestätigungsdialog den genauen Namen der Arbeitsanweisung ein (Leerzeichen am Anfang oder Ende zählen nicht). Die Schaltfläche Delete permanently bleibt deaktiviert, bis der Name übereinstimmt.
- Tippen Sie auf Delete permanently. Tippen Sie auf Cancel, wenn Sie Ihre Meinung ändern.
Der Dialogtitel lautet etwa Remove work instruction …?. Der Text fordert Sie auf, den Namen zur Bestätigung einzugeben, und erinnert daran, dass This action cannot be undone.
Ordner verwenden dieselbe Bestätigung. Wenn Sie einen Ordner entfernen, erwähnt der Titel and its underlying items, da alles unter diesem Ordner ebenfalls entfernt wird.
Umbenennen eines Blocks oder Schritts
In edit mode werden Blocktitel und Schrittbeschreibungen direkt editierbar:
- Tippen Sie auf den title or description des Blocks oder Schritts, den Sie umbenennen möchten.
- Geben Sie den neuen Text ein.
- Die Beschreibung auto-saves nach kurzer Verzögerung — es gibt keinen separaten Save-Button.
Note: Beschreibungen werden pro Sprache gespeichert. Wechseln Sie zuerst die aktive Sprache, wenn Sie eine Übersetzung in einer anderen Sprache bearbeiten möchten.
Blöcke und Schritte hinzufügen, verschieben oder entfernen
In edit mode können Sie eine Arbeitsanweisung über das ⋮-Symbol neben jedem Block oder Schritt in der Sidebar umstrukturieren.
- Öffnen Sie die Arbeitsanweisung im Edit mode.
- Tippen Sie in der Sidebar auf das ⋮-Symbol neben:
- Einem step, um auf diesen Schritt zuzugreifen, oder
- Einer block header, um auf diesen Block zuzugreifen.
- Wählen Sie im Bottom Sheet die gewünschte Aktion:
- Move step up / down oder Move block up / down
- Insert step above / below oder Insert block above / below
- Remove step oder Remove block
- Wenn Sie einen neuen Schritt oder Block einfügen, geben Sie dessen Titel oder Beschreibung ein — er auto-saves nach kurzer Verzögerung (siehe Renaming a Block or Step oben).
Nach jeder Aktion lädt die Arbeitsanweisung neu, sodass die neue Reihenfolge oder Struktur sofort angezeigt wird.
Einen Schritt am Ende einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App hinzufügen
Wenn Sie eine Arbeitsanweisung in der Azumuta App bearbeiten, ist das letzte Element in der Navigation ein blank instruction-step placeholder. Verwenden Sie ihn, um einen neuen finalen Schritt zur Arbeitsanweisung hinzuzufügen:
- Navigieren Sie zum Ende der Arbeitsanweisung.
- Auf dem leeren Schritt entweder:
- Tippen Sie auf den Titel/Beschreibung und geben eine Beschreibung ein — dadurch wird der Schritt erstellt, or
- Tippen Sie auf Add media, um ein Bild oder Video einzufügen — Azumuta erstellt zuerst den Schritt und fügt dann das Medium an.
- Sobald der Schritt erstellt ist, erscheint ein neuer leerer Platzhalter am Ende der Arbeitsanweisung, sodass Sie weitere Schritte von derselben Stelle aus hinzufügen können.
Hinzufügen oder Entfernen von Bildern und Videos an einem Schritt
In edit mode können Sie Bilder oder Videos jedem Schritt anhängen (einschließlich eines neu erstellten letzten Schritts aus dem leeren Platzhalter).
Um ein Visual hinzuzufügen:
- Öffnen Sie den Schritt, dem Sie ein Visual hinzufügen möchten.
- Tippen Sie auf Add media.
- Wählen Sie Insert picture from library, Take a picture, oder fügen Sie ein Video an.
Um ein Visual zu entfernen:
- Tippen Sie auf das trash-can icon am Bild oder Video, das Sie löschen möchten.
- Bestätigen Sie die Entfernung, wenn Azumuta danach fragt.
Note: Umfangreichere Bearbeitungen der Visuals — Anmerkungen, Pfeile, Callouts — können anschließend von einem Admin in Azumuta on Web vorgenommen werden. Siehe Visuals in a Work Instruction für den vollständigen visuellen Editor.
Bearbeitungsmodus verlassen und Ihre Änderungen veröffentlichen
Wenn Sie mit dem Bearbeiten fertig sind, verlassen Sie den Editor (Zurück oder Schließen). Da jede Änderung beim Erstellen auto-saves, gibt es keinen zusätzlichen Save-Button beim Verlassen.
Ihre Änderungen liegen im Arbeitsanweisungs-draft. Die Werker auf dem Shop-Floor sehen weiterhin die vorher freigegebene Version, bis Sie über Ihren normalen approval workflow eine neue freigegebene Version veröffentlichen.
- Wer kann eine Arbeitsanweisung über die Azumuta App bearbeiten
- In den Edit mode wechseln
- Den Namen einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App bearbeiten
- Löschen einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App
- Umbenennen eines Blocks oder Schritts
- Blöcke und Schritte hinzufügen, verschieben oder entfernen
- Einen Schritt am Ende einer Arbeitsanweisung über die Azumuta App hinzufügen
- Hinzufügen oder Entfernen von Bildern und Videos an einem Schritt
- Bearbeitungsmodus verlassen und Ihre Änderungen veröffentlichen